不再只有 NVIDIA 能玩!Redis 之父讓 Mac 也能跑 MiniMax H3 生成影片
AI 影片生成不再是 NVIDIA 的專利!Redis 之父以純 C 語言搭配 Apple Metal,寫出 Mac 原生的 H3 影片生成推理引擎 h3.c。本文介紹這個讓 Mac 使用者也能跑 MiniMax H3 的開源專案,以及它如何打破 NVIDIA CUDA 生態的壟斷。
主角登場:MiniMax H3 是什麼?
MiniMax H3 是一個擁有 331 億(33.1B)參數的多模態生成模型。它最大的特色在於:
- 一次到位:能同時生成影片與 32kHz 的立體聲音軌,對白、音效、環境音全部一次搞定
- 規格出色:預設輸出 768p、每秒 24 幀的影片,長度最長可達約 15 秒
- 多語言支援:涵蓋了 11 種語言
- 功能多樣:支援文字轉影片、首幀/尾幀控制,以及多圖多影片參考等多種創作方式
官方甚至稱它為「目前世界上最好的開源 AI 影片生成模型」。然而,問題來了:官方推薦的執行環境最低要求是 24GB 的顯示卡記憶體(RTX 4090 等級)。更別提官方列出的所有執行框架,從 Diffusers、SGLang 到 ComfyUI,全部都是為 NVIDIA 生態系設計,對 Apple Silicon 的支援完全是零。
戲劇性轉折:Redis 之父出手了
就在 MiniMax 於 2026 年 8 月 3 日開放 H3 模型權重的七天後,Redis 的創造者 antirez(Salvatore Sanfilippo)在 GitHub 上發布了一個名為 h3.c 的專案。
這個專案到底有多狂?沒有 Python、沒有 PyTorch、沒有 ComfyUI。它就是純 C 語言加上 Apple 的 Metal 框架,直接跟 Mac 的 GPU 對話。
antirez 採用了「垂直切片」的開發方式,一步一腳印地驗證,從模型解析、Metal 計算對齊,到提示詞編碼、影片音訊生成,每一層都確認無誤才繼續前進。專案採用 MIT 授權,短短幾天就累積了驚人的關注度,而且全部由 antirez 一人提交。
效能表現與怎麼玩?
根據實測,在 M5 Max 晶片的 Mac 上,生成一段 512×512 解析度的影片,最快只需要大約 3.5 秒。
根據 GitHub 上的說明,步驟非常直觀:
- 編譯與檢查:下載模型後,執行
make -j8進行編譯,再用./h3 --info -d ./MiniMax-H3來確認模型是否正確 - 啟動互動式會話:執行
./h3 -d ./MiniMax-H3 --width 512 --height 512 --steps 6就可以開始輸入提示詞生成影片了 - 進階控制:!first / !last 設定首幀或尾幀圖片,!ref-image 輸入參考圖片,!status、!seed random、!save output.mp4 管理生成流程
為什麼這件事值得關注?
antirez 的 h3.c 之所以引起轟動,不只是因為「Redis 之父寫了一個程式」這麼簡單。它真正的意義在於:打破了 NVIDIA 對 AI 影片生成的硬體壟斷。
過去,想在本地端跑 AI 影片生成,幾乎等於「請買 NVIDIA 高階顯卡」。現在,Mac 使用者終於也能坐上牌桌了。而且,antirez 用的是最底層、最純粹的方式——沒有厚重的 Python 框架,沒有複雜的依賴地獄,就是 C 語言直接跟 GPU 對話。
這對於開發者、創作者,以及所有不想被特定硬體生態綁架的人來說,無疑是一個值得關注的重大里程碑。