unslop:先審計再九輪調整,去除Claude/Codex介面的模板感
unslop 是 Damir Sokolovsky 為 Claude Code、Codex 編寫的設計 Skill:先審計畫面、提出產品方向,再依九輪順序調整介面。本文依固定原始碼與 Threads 作者補充釐清:多框架支援是代理工作流程,不是已驗證的 runtime adapter;網址模式處理靜態副本,不會修改原站;CC BY 4.0 也不等於免署名。未實際執行 UI 改造、快照或影片生成。
重點:把修介面拆成有先後順序的設計工作
unslop 不是一套套用即完成的 UI 模板,也不是獨立的介面生成模型。它是 Damir Sokolovsky(@heydamir)提供給 Claude Code、Codex 的 Skill,以文字指令、設計參考和輔助腳本,引導 coding agent 先找問題、再定方向,最後逐層修改程式碼。它針對的例子包括四處發光的卡片、紫藍漸層、裝飾 emoji、誇張文案及不一致的間距。[3][4]
本文是文件與固定原始碼覆核,不是改版實測。查核以 2026 年 11 月 2 日保存的 repository commit a6f121eee5f29c2f74976b75456feae8b66afb3a 為準;沒有安裝這個 Skill、修改任何私有產品介面、執行快照或 story 影片,也沒有接通或付費呼叫影像服務。[3–8]
社群原帖與作者補充說了什麼?
Threads 的 laohu.ai 將 unslop 介紹為「先審計、再定方向、分九遍調整」的工具,並用同一塊儀表板改造前後的圖像說明效果。作者續文補充 CC BY 4.0 授權、Claude Code/Codex 安裝方式、多種前端技術與網址快照用途,並提醒它會直接改程式碼,應先在分支試用。[1][2]
保存的公開頁面已取得原帖及作者續文,但留言覆蓋僅屬部分;相關串文與推薦內容不是這篇的留言證據。這次沒有取得能確認屬於原帖的圖 1、圖 2,因此不以推薦圖片替代,也不宣稱已重現其前後差異。上游另有完成畫面的參考檔,那是作者示例,不是本次執行產物。[1][2][9]
原帖提及 10 月 29 日公開,保存的 GitHub repository metadata 顯示建立時間為 2026-10-29T15:41:21Z;這只能確認 repository 的建立時間,不能代表每一項功能當日即已存在。原帖中的星數屬時點性人氣指標,本文不將它當作品質或效果證據。[1][10]
真正的入口:先看畫面,不要直接全面重畫
- 找出畫面與檔案:能執行專案就先看瀏覽器實際畫面,而非只讀程式碼;只有網址則保存靜態副本;只有截圖則先重建成單一靜態 HTML。[4]
- 列出審計結果:依問題清單寫出具體位置,再區分重度問題、輕度潤飾或沒有明顯問題。輕度模式應沿用既有品牌與結構,不是藉機換掉整個設計。[4]
- 提出五行方向:產品做什麼、服務誰;兩三個具體性格詞;產品所屬的場景或材質世界;一兩個承載色彩與細節的重點;一個一致使用的識別細節。[4]
- 先等方向確認:預設要把審計與方向交給使用者,得到回覆才編輯;僅在使用者已要求直接做時略過等待。若畫面本來就好,最多提出少量精修建議,取得同意才套用,不應為了看起來不同而強改。[4]
例如,付款工具可以把視覺重點放在有意義的收入圖表或卡片物件,而不是讓每個按鈕、背景與標籤都競相發光。這是上游設計方向的示例,並非每個產品都必須採用的固定版型。[4][9]
九輪順序:先修基礎,再加視覺與動效
Skill 要求每一輪先跨整個畫面完成,再進入下一輪;大幅改寫時可先依序規劃後一次寫入,但不能略掉各輪。以下是固定版本的工作順序與重點,不是九個互不相關的一鍵操作。[4][5]
| 輪次 | 主要檢查 |
|---|---|
| 1. Spacing/間距 | 以 4px 網格建立節奏,同類列與卡片保持一致;讓群內距離小於群間距離,修正圖示、標籤和數字的對齊。 |
| 2. Color/顏色 | 背景與介面框架採克制的中性色階;主要強調色少量使用;圖表多色應有資料意義,而非裝飾。 |
| 3. Icons/圖示 | 使用同一套線性圖示,統一大小、筆畫與對齊,移除無資訊價值的 emoji。 |
| 4. Copy/文案 | 明確描述產品與情境,縮短標籤;變化數字說清楚比較基準,不捏造效能、用戶數或功能宣稱。 |
| 5. Type/字體 | 依產品性格選字體,既有真實品牌字體應保留;減少字級與字重種類,統一數字格式。 |
| 6. Layout/版面 | 保留既有段落與順序,改善比例及對齊;儀表板維持應用程式尺度,手機則依閱讀順序堆疊。 |
| 7. Details/細節 |