現代軟體界還有人討論設計模式嗎?放眼望去都在教你用 AI,真正的技術文章寥寥可數
title: "現代軟體界還有人討論設計模式嗎?放眼望去都在教你用 AI,真正的技術文章寥寥可數" date: 2026-03-31 author: duy82055 source: https://www.threads.com/@duy82055/post/DWg-d4AEpkK category: threads created: 2026-03-31 updated: 2026-03-31
原文摘要
作者感慨:現代軟體界好像都沒人在討論設計模式、好的軟體架構、程式設計之美了。放眼望去都在教你怎麼用 AI。
作者的觀點
底層一直都是 LLM 沒有什麼新意,就是一直在外層想辦法榨出一點優化。這種初級知識根本也算不上知識,就是很快過時的操作手冊而已,卻不斷海量淹沒大家的腦細胞,在那裡製造跟不上的焦慮假象。
未來可能看不太到像是 Redis、Kafka 這樣真正想法簡單精美、又帶來社群貢獻的好軟體了。
如果未來大家太仰賴 AI 做出現成能動的東西,書本的資訊來源自然就會變少。人類的知識就會暫停在那個地方。
留言區精華(比原文更有價值)
@benson_coder(最有深度的回覆)
架構跟設計模式決定了 AI 注意力可以集中的程度。好的架構跟乾淨的模組、清楚的職責邊界,一個 task 寫完就開新 session 做下個任務,又省 token 輸出又好。
很多人說 AI 寫的很難用或亂寫,有很大一部分是因為給 AI 一次要注意的 scope 太大。就好像新人,你丟 5000 行沒有分層的 controller 要他改,他也直接爆開。
@luo_magic(20 年經驗)
不是看不起設計模式,我寫程式 20 年了,至少五年以上在研究設計原則和設計模式。要捨棄這些知識對我來說很痛,但還是那句——榮恩,這東西比魔杖好用。
@tatsuya202204
真正玩 AI 還是要把這些東西寫進去讓 AI 遵循。
核心觀點
1. 設計模式不是被 AI 取代,是被 AI 「內化」了
benson_coder 說得最精準:好的架構讓 AI 輸出更好。設計模式從「人類讀的文件」變成「AI 讀的規則」。不是不需要了,是換了載體。
2. 和 Design System Skill 那篇是同一個道理
之前整理的「AI 寫 UI 每次不一樣?因為沒給規則」——Design System 是 UI 層面的設計模式。這篇講的是程式碼層面。核心都是:沒有規則的 AI 只能亂猜。
3. 「製造焦慮假象」的觀點值得反思
知識庫裡大量文章都是「AI 新工具推薦」。作者提醒我們:這些很多只是「很快過時的操作手冊」,真正有長期價值的是底層原理和設計哲學。